Библиотека | Аниме Книги | Марш Смерти в рапсодию параллельного мира
В легкой панике я приземлился на небольшую скалу.
«Это повышение статуса, что за…» - говоря это самому себе, попытался я обмануть своё дрожащее тело.
«Тот гигантский метеорит появился, наверно, из-за повышения интеллекта».
Я побежал к стенке, прыгая по различным уступам и скалам, как какой-нибудь ниндзя из игр или манги. А это удобно. Даже во сне я легко адаптируюсь, если так можно говорить о себе. Я увидел, как осело грибовидное облако вдалеке. Если бы это было в реальности, вся упавшая пыль стала бы причиной неурожая и болезней из-за уменьшения поступающего солнечного света.
«Все равно это сон, поэтому я не смогу с этим ничего сделать».
Я думаю, плохо то, что все кажется таким реалистичным.
[2] Возможно, имя «Сато» на японском означает что-то типа «тихоня» или «незаметный», но переводчик оставил это без пояснений ( прим. ред .).
[3] Здесь и далее почти каждая глава будет начинаться с размышлений ГГ. Просто забейте ( прим. ред .).
************************************
Данная глава взята из открытого источника. Файл был скачан с сайта: https://loghorizont.ru/
Если вам понравилась глава:
Оставьте комментарий: https://loghorizont.ru/Marsh-S ... mira/
Отблагодаритьте нашу команду: https://loghorizont.ru/podderz ... oekt/
Помочь проекту, кликнув на рекламу: https://loghorizont.ru/
************************************
Глава 3: Начало бродячей жизни
Привет, с вами Сузуки.
Моего персонажа зовут Сато, но на самом деле меня зовут Сузуки. Я хотел бы поговорить с кем-нибудь вместо того, чтобы вести монолог.
***
Так, как сон не намеревался заканчиваться, я решил поискать людей. К счастью, на границе карты я заметил что-то вроде дороги. И вот уже три дня и ночи я иду к ней, но прошел только половину пути. Выносливость сильно понизилась, но её еще много - 2800/3100. Похоже, что она уменьшается на 100 единиц каждый день. Если это игра, то её хватит еще на 28 дней, но я уже на грани.
Я не уверен, то ли это из-за моих характеристик, или из-за того, что это сон, но я не чувствую усталости. Я хочу спать, но я терплю. Сейчас я просто иду, но даже если бы я бежал, то различий в расходе выносливости почти нет. Если я прыгаю, то расход выносливости немного больше, но в пределах допустимого. Почему же тогда я просто иду? Потому что я свободен. Вы не понимаете, да?
Сначала я решил петь, пока бежал. Вообще-то мой репертуар не слишком большой, поэтому вскоре у меня закончились песни. Окружающая местность потрясающая, но, к несчастью, редко сменяющаяся. Тогда я решил прочитать журнал [2] .
Я не книжный червь, но так как мне тяжело идти по пустынной дороге в полной тишине, я начал читать журнал с самого начала. Журнал начинался с «Магическое умение "Исследовать всю карту" использовано», потом шли сообщения «…побежден» начиная с людоящера и драконида и до дракона-бога. Далее шли сообщения «Все противники на карте повержены» и, наконец, «Начало: долина Драконов [3] завоевана».
«Начало»? Это еще что? Еще одно непонятное слово появилось. Далее журнал продолжился описанием лута и записями повышения уровня.
Записи о луте занимали 80% записей журнала. Золото и простое снаряжение. Различные драконьи части, такие как рога, когти и чешуйки. До поры я понимал количество и качество лута, но после начали попадаться странные вещи. Трупы людей-ящеров и драконидов были помещены в инвентарь. Это для использования в некромантии что ли? Остальное - это обыденные вещи, используемые, видимо, племенем чешуйчатых. Такие как, например, пища и дрова. Я бы не хотел их выкидывать, но у всего были префиксы «сломанная…». Значит, это мусор?
Как я и думал, читать тонны информации будет проблематично. К счастью, интерфейс хранилища WWпозволяет рассортировать вещи по их типу и по предпочтению игрока. Я сделал интерфейс игры довольно обычным, дабы уменьшить количество затрачиваемой работы, и горжусь тем, что сделал его на том же уровне, что и OSфильтр [4] . Конечно, можно еще создать папки внутри, но ведь можно просто выбрать вещь по типу без подтверждения. Можно также просто вытащить предметы путем перетаскивания и добавить вкладки с какими-нибудь предметами. Эта опция была добавлена поскольку было бы довольно раздражительно каждый раз искать какой-нибудь предмет.
Ну, продолжу историю. Не могу же я все время болтать про то, как все запрограммировано.
Я открыл два окна хранилища и начал сортировать предметы. Сначала, я создал папку для каждого основного типа предметов. Потом я создал внутри подпапки для каждого вида. В настройках я включил опцию «Автоматически группировать идентичные предметы». Количество вещей слишком большое для ручной сортировки. Кстати, в FFWи WWмы называли такую систему дублирования позиций «stacking [5] ». Термин используется в большинстве RPGигр, поэтому я опущу объяснения. Интересно, этот термин заимствован из старых игр, где надо было укладывать одинаковые предметы друг на друга?
Ну, не суть важно.
Золотые и серебряные сокровища представлены в основном в виде монет. Больше всего «золотых монет Древней [6] империи». Их всего 101,2 тысячи, вау. Я вытащил одну посмотреть. Она довольно-таки большая и тяжелая. По размеру сопоставима с монетой в 500 йен (≈ 26 мм), а по весу с 5-ю монетами по 100 йен. Если я правильно помню, то это примерно 30 грамм. Так как в реальном мире монеты весят 4-7 грамм, то эта слишком большая и тяжелая. Если подсчитать, то получается примерно 303 тонны… Нереальный вес. В реальном мире ежегодно добывается примерно 2500 тонн золота. Накопить столько золота так по-драконовски.
Следующими по количеству идут «золотые монеты империи Сага», их примерно 40 тысяч. Интересно, это разные империи, или это империя, построенная после того, как старую разрушили драконы. Я попробовал вытащить и эту монету. Она немного меньше монеты в 500 йен, но весит всего около 7 грамм.
Третьими идут 30 тысяч «багряных сокровищ». Появились фантастически выглядящие монеты! Они весом примерно в половину древней золотой монеты и внешне похожи на рубины. Иногда изнутри них мерцает странный свет. Немного таинственно.
Остальное - это 10 тысяч серебряных и медных монет «Древней империи». Серебряные, малые серебряные, большие медные, медные монеты и сены [7] «империи Сага» и «королевства Шига». Большие серебряные, серебряные, медные монеты «Священного королевства Драг» и много других монет со словом «королевские…» [8] . Всего количеством в 7000 штук. Я так и рассортировал их по принадлежности к странам. Но в WWи в «FFW» не было таких денег… В WWбыли «волы», а в FFWбыли «каны» и ничего больше. Быть может, на мой сон повлияли разные телепередачи, которые я смотрел во время перерыва.
Также есть много ювелирных изделий, украшений и предметов искусства. Простые серебряные кольца, фигурки рук из изумруда, украшенная корона, золотая фигура в полный рост, декорированный короткий меч и другие, выглядящие ценными, предметы в общем количестве 300 тысяч штук. Есть дорогие, на первый взгляд, и простые вещи. Но среди них попадаются и магические предметы.
«Это повышение статуса, что за…» - говоря это самому себе, попытался я обмануть своё дрожащее тело.
«Тот гигантский метеорит появился, наверно, из-за повышения интеллекта».
Я побежал к стенке, прыгая по различным уступам и скалам, как какой-нибудь ниндзя из игр или манги. А это удобно. Даже во сне я легко адаптируюсь, если так можно говорить о себе. Я увидел, как осело грибовидное облако вдалеке. Если бы это было в реальности, вся упавшая пыль стала бы причиной неурожая и болезней из-за уменьшения поступающего солнечного света.
«Все равно это сон, поэтому я не смогу с этим ничего сделать».
Я думаю, плохо то, что все кажется таким реалистичным.
[2] Возможно, имя «Сато» на японском означает что-то типа «тихоня» или «незаметный», но переводчик оставил это без пояснений ( прим. ред .).
[3] Здесь и далее почти каждая глава будет начинаться с размышлений ГГ. Просто забейте ( прим. ред .).
************************************
Данная глава взята из открытого источника. Файл был скачан с сайта: https://loghorizont.ru/
Если вам понравилась глава:
Оставьте комментарий: https://loghorizont.ru/Marsh-S ... mira/
Отблагодаритьте нашу команду: https://loghorizont.ru/podderz ... oekt/
Помочь проекту, кликнув на рекламу: https://loghorizont.ru/
************************************
Глава 3: Начало бродячей жизни
Привет, с вами Сузуки.
Моего персонажа зовут Сато, но на самом деле меня зовут Сузуки. Я хотел бы поговорить с кем-нибудь вместо того, чтобы вести монолог.
***
Так, как сон не намеревался заканчиваться, я решил поискать людей. К счастью, на границе карты я заметил что-то вроде дороги. И вот уже три дня и ночи я иду к ней, но прошел только половину пути. Выносливость сильно понизилась, но её еще много - 2800/3100. Похоже, что она уменьшается на 100 единиц каждый день. Если это игра, то её хватит еще на 28 дней, но я уже на грани.
Я не уверен, то ли это из-за моих характеристик, или из-за того, что это сон, но я не чувствую усталости. Я хочу спать, но я терплю. Сейчас я просто иду, но даже если бы я бежал, то различий в расходе выносливости почти нет. Если я прыгаю, то расход выносливости немного больше, но в пределах допустимого. Почему же тогда я просто иду? Потому что я свободен. Вы не понимаете, да?
Сначала я решил петь, пока бежал. Вообще-то мой репертуар не слишком большой, поэтому вскоре у меня закончились песни. Окружающая местность потрясающая, но, к несчастью, редко сменяющаяся. Тогда я решил прочитать журнал [2] .
Я не книжный червь, но так как мне тяжело идти по пустынной дороге в полной тишине, я начал читать журнал с самого начала. Журнал начинался с «Магическое умение "Исследовать всю карту" использовано», потом шли сообщения «…побежден» начиная с людоящера и драконида и до дракона-бога. Далее шли сообщения «Все противники на карте повержены» и, наконец, «Начало: долина Драконов [3] завоевана».
«Начало»? Это еще что? Еще одно непонятное слово появилось. Далее журнал продолжился описанием лута и записями повышения уровня.
Записи о луте занимали 80% записей журнала. Золото и простое снаряжение. Различные драконьи части, такие как рога, когти и чешуйки. До поры я понимал количество и качество лута, но после начали попадаться странные вещи. Трупы людей-ящеров и драконидов были помещены в инвентарь. Это для использования в некромантии что ли? Остальное - это обыденные вещи, используемые, видимо, племенем чешуйчатых. Такие как, например, пища и дрова. Я бы не хотел их выкидывать, но у всего были префиксы «сломанная…». Значит, это мусор?
Как я и думал, читать тонны информации будет проблематично. К счастью, интерфейс хранилища WWпозволяет рассортировать вещи по их типу и по предпочтению игрока. Я сделал интерфейс игры довольно обычным, дабы уменьшить количество затрачиваемой работы, и горжусь тем, что сделал его на том же уровне, что и OSфильтр [4] . Конечно, можно еще создать папки внутри, но ведь можно просто выбрать вещь по типу без подтверждения. Можно также просто вытащить предметы путем перетаскивания и добавить вкладки с какими-нибудь предметами. Эта опция была добавлена поскольку было бы довольно раздражительно каждый раз искать какой-нибудь предмет.
Ну, продолжу историю. Не могу же я все время болтать про то, как все запрограммировано.
Я открыл два окна хранилища и начал сортировать предметы. Сначала, я создал папку для каждого основного типа предметов. Потом я создал внутри подпапки для каждого вида. В настройках я включил опцию «Автоматически группировать идентичные предметы». Количество вещей слишком большое для ручной сортировки. Кстати, в FFWи WWмы называли такую систему дублирования позиций «stacking [5] ». Термин используется в большинстве RPGигр, поэтому я опущу объяснения. Интересно, этот термин заимствован из старых игр, где надо было укладывать одинаковые предметы друг на друга?
Ну, не суть важно.
Золотые и серебряные сокровища представлены в основном в виде монет. Больше всего «золотых монет Древней [6] империи». Их всего 101,2 тысячи, вау. Я вытащил одну посмотреть. Она довольно-таки большая и тяжелая. По размеру сопоставима с монетой в 500 йен (≈ 26 мм), а по весу с 5-ю монетами по 100 йен. Если я правильно помню, то это примерно 30 грамм. Так как в реальном мире монеты весят 4-7 грамм, то эта слишком большая и тяжелая. Если подсчитать, то получается примерно 303 тонны… Нереальный вес. В реальном мире ежегодно добывается примерно 2500 тонн золота. Накопить столько золота так по-драконовски.
Следующими по количеству идут «золотые монеты империи Сага», их примерно 40 тысяч. Интересно, это разные империи, или это империя, построенная после того, как старую разрушили драконы. Я попробовал вытащить и эту монету. Она немного меньше монеты в 500 йен, но весит всего около 7 грамм.
Третьими идут 30 тысяч «багряных сокровищ». Появились фантастически выглядящие монеты! Они весом примерно в половину древней золотой монеты и внешне похожи на рубины. Иногда изнутри них мерцает странный свет. Немного таинственно.
Остальное - это 10 тысяч серебряных и медных монет «Древней империи». Серебряные, малые серебряные, большие медные, медные монеты и сены [7] «империи Сага» и «королевства Шига». Большие серебряные, серебряные, медные монеты «Священного королевства Драг» и много других монет со словом «королевские…» [8] . Всего количеством в 7000 штук. Я так и рассортировал их по принадлежности к странам. Но в WWи в «FFW» не было таких денег… В WWбыли «волы», а в FFWбыли «каны» и ничего больше. Быть может, на мой сон повлияли разные телепередачи, которые я смотрел во время перерыва.
Также есть много ювелирных изделий, украшений и предметов искусства. Простые серебряные кольца, фигурки рук из изумруда, украшенная корона, золотая фигура в полный рост, декорированный короткий меч и другие, выглядящие ценными, предметы в общем количестве 300 тысяч штук. Есть дорогие, на первый взгляд, и простые вещи. Но среди них попадаются и магические предметы.