Библиотека | Аниме Книги | Повелитель тьмы: Другая история мира
Я возьмусь за него.
— Спасибо! Но будьте осторожны, хорошо? Потому что, по какой-то причине этот квест несколько подозрительный.
— … Подозрительный?
— Такое иногда происходит. Задания, которыми пытаются заманить авантюристов в ловушку по той или иной причине. Естественно мы стараемся не брать подозрительные запросы, но поскольку в этот раз заказчиком является Гильдия Магов, я думаю, что им мы можем доверять, но… это меня немного беспокоит.
— Не беспокойся. Чтобы червь не планировал, достать меня ему не удастся.
— Аха-ха… Как многообещающе.
Роль Короля демонов хороша, но все же…
Это без сомнения странный запрос. Так что, нужно будет соблюдать осторожность.
Тем, кто пришел в голову Диабло от ее слов, был Галак, который совсем недавно покинул здание Гильдии. Он, скорее всего, был обижен на Диабло, несмотря на то, что это неоправданное чувство обиды из-за недоразумения.
(Ну, поскольку я заставил его пройти через все это прошлой ночью, не мог бы он больше никогда не связываться с нами?).
Рем слегка приподняла свою руку.
— … Я тоже пойду. Поскольку Диабло все еще плохо ориентируется в округе, я уверена, что ему будет нужен, по меньшей мере, гид.
Поскольку произошло такое, нет никакого шанса, что Шера промолчит.
— Я тоже иду! Все-таки, я – Мастер призыва…
Несмотря на то, что они собирались начать как обычно, их прервала Сильвия.
— Я оставляю организацию группы Диабло-сану! Указанная сумма денег, остается прежней, не зависимо от того сколько людей пойдет. Если вы достигнете успеха, поскольку награда была выдана авансом, вы незамедлительно получите ее! Ну, тогда, безопасного путешествия в вашу первую работу!
Похоже, она тоже занята.
— Предоставь это нам.
Диабло махнул мантией и отправился в путь.
Рем и Шера побежали следом.
(Наконец-то, мой первый квест!).
К нему вернулось великолепное ощущение, сравнимое с началом игры в ММОРПГ Перекресток Мечтаний.
Часть 10.
Они покинули здание Гильдии Авантюристов и направились к западным воротам Фальтры.
Как обычно, казалось, что Рем и Шеру волновали их шеи.
Что до Диабло, хоть он и не ощущал значительную часть усталости, снова идти неизвестно сколько часов было печально.
— Серьезно, если бы я мог использовать “Перемещение” чтобы добраться до Пожирающего людей леса… нет ли портала поблизости с лесом?
Рем и Шера удивились.
(А? Я сказал то, что не следовало говорить?).
— … Эм, кхм, что за Перемещение, о котором ты говоришь?
— Диабло, это какая-то разновидность магии?
— Что? Магия возвращения в последний посещенный город, основы, разве нет? Возвращающие предметы можно было легко получить вначале.
Не только медлительно мыслящая Шера, даже Рем, которая была весьма сообразительной, сделала удивленное лицо.
Диабло пришел к выводу.
— Может ли быть, что в этом мире нет Перемещения? Эй, вы двое, название может отличаться, но вы знаете магию или предметы, которые позволяют мгновенно перемещаться в другое место?
— … Согласно легенде, Божественные создания перемещались из одного места в другое за считанные мгновения. Кроме того, я слышала слухи о том, что… эта разновидность ритуальной магии была передана в Гильдию Магов столицы.
— Это просто слух, разве нет? Если бы было что-то настолько удобное, то все бы пользовались этим! Даже я чувствовала себя не в своей тарелке, если бы должна была испытывать страх при прохождении ночного леса!
— … Мне действительно любопытно, как Эльф может бояться леса, ты знаешь?
— Ночной лес отличается!
Ну вот, еще одно отличие от игры.
Если она упоминалась в легендах и передана в Гильдию Магов Королевской столицы, высока вероятность, что она существует в этом мире, но…
В целом она не распространена.
По крайней мере, не похоже, что авантюристы свободно ею пользуются.
Если подумать об этом, то если бы было Перемещение, распределение товаров, вероятно, имело бы совершенно иную форму.
Армии и товары будут отправляться в одно мгновение, и даже передача приказов не уступала бы телефонам и Интернету в современном обществе или была бы даже лучше.
Давайте подумаем об этом, для достижения Форта-моста Ульг требовалось три минуты в игре и три часа в этом мире.
Здесь может быть большая разница между расстояниями при передвижении.
(Должен ли я проверить это?).
Он вновь начал вскипать от любопытства.
Но все же, он себя контролировал.
Сейчас не было никакой необходимости проводить опасный эксперимент.
Даже атакующий тип магии требовал большой концентрации, когда он ее использовал. Это уже не так беззаботно, по сравнению с клацаньем мышью.
Что делать, если магия Перемещения требовала большей концентрации при ее применении? Было бы ужасно, если она не удастся и получится нечто вроде “попал внутрь скалы”.
(Ну, полагаю, нет никакого смысла спешить).
Это был другой мир, а не игра, в которую спокойно играешь в свободное, от таких вещей как работа или учеба, время.
Если бы это было место, до которого нужно добираться полдня, она просто необходима, чтобы сохранить много времени.
Поскольку он не чувствовал себя уставшим, это не проблема.
Диабло закончил разговор о магии Переноса и направился к западным воротам.
Часть 11.
В отличие от прошлого раза, когда он озирался вокруг на те, или иные вещи с любопытством, в этот раз они прошли Форт-мост Ульг за два с половиной часа и достигли леса спустя примерно пять часов, после выхода из города.
А все это из-за несколько взволнованной Шеры, поскольку для нее это был первый квест.
Хотя, в своем сердце Диабло также ликовал.
Согласно запросу, местом, в котором обитает "Пятнистая змея", является болотистая местность у входа в лес.
Они подошли к болоту, вода из которого выделяла слабый запах гнили.
Если бы все это происходило в игре, то был бы спроецирован панорамный вид леса, и игроку бы показывалась анимация, которая позволила бы заметить приближение монстров.
Пожирающий людей лес—
Все трое остановились и пристально посмотрели на лес.
Большое количество деревьев ограничивали обзор, и когда они зайдут в лес, то не смогут видеть на расстояние более чем в несколько метров.
Густые и развесистые листья скрывают небо и не позволяют Авантюристам использовать умение ориентироваться.
В этом первобытном лесу, не тронутым рукой человека, населяемым несчетным количеством диких животных, сразу же нападающим, если им представится такой шанс.
Это Пожирающий людей лес. Лес, из которого не возвращались люди, единожды зайдя туда.
(Ну в игре была карта, показанная в верхнем правом углу, которая открывала путь, если немного поискать, я же не испытывал затруднений, поскольку просто прорубался сквозь него).
Хотя с точки зрения движения, игра была весьма сырым и недружелюбным для пользователей проектом.
Шера подошла ближе к болоту. Она ткнула носком в заросли кустарника.
— Эй~ ? Где "Пятнистая змея"?
— … Хоть я и говорю это сейчас, но “Пятнистая змея” не ползает по кустам.
— Ах, правда?
— … Нет никакой вероятности, что двадцатиметровая змея выскочит из кустов, верно? Ее голова больше ширины твоих плечей. Скорее всего, она в болоте.
— Кья?!
Шера отпрыгнула
— Спасибо! Но будьте осторожны, хорошо? Потому что, по какой-то причине этот квест несколько подозрительный.
— … Подозрительный?
— Такое иногда происходит. Задания, которыми пытаются заманить авантюристов в ловушку по той или иной причине. Естественно мы стараемся не брать подозрительные запросы, но поскольку в этот раз заказчиком является Гильдия Магов, я думаю, что им мы можем доверять, но… это меня немного беспокоит.
— Не беспокойся. Чтобы червь не планировал, достать меня ему не удастся.
— Аха-ха… Как многообещающе.
Роль Короля демонов хороша, но все же…
Это без сомнения странный запрос. Так что, нужно будет соблюдать осторожность.
Тем, кто пришел в голову Диабло от ее слов, был Галак, который совсем недавно покинул здание Гильдии. Он, скорее всего, был обижен на Диабло, несмотря на то, что это неоправданное чувство обиды из-за недоразумения.
(Ну, поскольку я заставил его пройти через все это прошлой ночью, не мог бы он больше никогда не связываться с нами?).
Рем слегка приподняла свою руку.
— … Я тоже пойду. Поскольку Диабло все еще плохо ориентируется в округе, я уверена, что ему будет нужен, по меньшей мере, гид.
Поскольку произошло такое, нет никакого шанса, что Шера промолчит.
— Я тоже иду! Все-таки, я – Мастер призыва…
Несмотря на то, что они собирались начать как обычно, их прервала Сильвия.
— Я оставляю организацию группы Диабло-сану! Указанная сумма денег, остается прежней, не зависимо от того сколько людей пойдет. Если вы достигнете успеха, поскольку награда была выдана авансом, вы незамедлительно получите ее! Ну, тогда, безопасного путешествия в вашу первую работу!
Похоже, она тоже занята.
— Предоставь это нам.
Диабло махнул мантией и отправился в путь.
Рем и Шера побежали следом.
(Наконец-то, мой первый квест!).
К нему вернулось великолепное ощущение, сравнимое с началом игры в ММОРПГ Перекресток Мечтаний.
Часть 10.
Они покинули здание Гильдии Авантюристов и направились к западным воротам Фальтры.
Как обычно, казалось, что Рем и Шеру волновали их шеи.
Что до Диабло, хоть он и не ощущал значительную часть усталости, снова идти неизвестно сколько часов было печально.
— Серьезно, если бы я мог использовать “Перемещение” чтобы добраться до Пожирающего людей леса… нет ли портала поблизости с лесом?
Рем и Шера удивились.
(А? Я сказал то, что не следовало говорить?).
— … Эм, кхм, что за Перемещение, о котором ты говоришь?
— Диабло, это какая-то разновидность магии?
— Что? Магия возвращения в последний посещенный город, основы, разве нет? Возвращающие предметы можно было легко получить вначале.
Не только медлительно мыслящая Шера, даже Рем, которая была весьма сообразительной, сделала удивленное лицо.
Диабло пришел к выводу.
— Может ли быть, что в этом мире нет Перемещения? Эй, вы двое, название может отличаться, но вы знаете магию или предметы, которые позволяют мгновенно перемещаться в другое место?
— … Согласно легенде, Божественные создания перемещались из одного места в другое за считанные мгновения. Кроме того, я слышала слухи о том, что… эта разновидность ритуальной магии была передана в Гильдию Магов столицы.
— Это просто слух, разве нет? Если бы было что-то настолько удобное, то все бы пользовались этим! Даже я чувствовала себя не в своей тарелке, если бы должна была испытывать страх при прохождении ночного леса!
— … Мне действительно любопытно, как Эльф может бояться леса, ты знаешь?
— Ночной лес отличается!
Ну вот, еще одно отличие от игры.
Если она упоминалась в легендах и передана в Гильдию Магов Королевской столицы, высока вероятность, что она существует в этом мире, но…
В целом она не распространена.
По крайней мере, не похоже, что авантюристы свободно ею пользуются.
Если подумать об этом, то если бы было Перемещение, распределение товаров, вероятно, имело бы совершенно иную форму.
Армии и товары будут отправляться в одно мгновение, и даже передача приказов не уступала бы телефонам и Интернету в современном обществе или была бы даже лучше.
Давайте подумаем об этом, для достижения Форта-моста Ульг требовалось три минуты в игре и три часа в этом мире.
Здесь может быть большая разница между расстояниями при передвижении.
(Должен ли я проверить это?).
Он вновь начал вскипать от любопытства.
Но все же, он себя контролировал.
Сейчас не было никакой необходимости проводить опасный эксперимент.
Даже атакующий тип магии требовал большой концентрации, когда он ее использовал. Это уже не так беззаботно, по сравнению с клацаньем мышью.
Что делать, если магия Перемещения требовала большей концентрации при ее применении? Было бы ужасно, если она не удастся и получится нечто вроде “попал внутрь скалы”.
(Ну, полагаю, нет никакого смысла спешить).
Это был другой мир, а не игра, в которую спокойно играешь в свободное, от таких вещей как работа или учеба, время.
Если бы это было место, до которого нужно добираться полдня, она просто необходима, чтобы сохранить много времени.
Поскольку он не чувствовал себя уставшим, это не проблема.
Диабло закончил разговор о магии Переноса и направился к западным воротам.
Часть 11.
В отличие от прошлого раза, когда он озирался вокруг на те, или иные вещи с любопытством, в этот раз они прошли Форт-мост Ульг за два с половиной часа и достигли леса спустя примерно пять часов, после выхода из города.
А все это из-за несколько взволнованной Шеры, поскольку для нее это был первый квест.
Хотя, в своем сердце Диабло также ликовал.
Согласно запросу, местом, в котором обитает "Пятнистая змея", является болотистая местность у входа в лес.
Они подошли к болоту, вода из которого выделяла слабый запах гнили.
Если бы все это происходило в игре, то был бы спроецирован панорамный вид леса, и игроку бы показывалась анимация, которая позволила бы заметить приближение монстров.
Пожирающий людей лес—
Все трое остановились и пристально посмотрели на лес.
Большое количество деревьев ограничивали обзор, и когда они зайдут в лес, то не смогут видеть на расстояние более чем в несколько метров.
Густые и развесистые листья скрывают небо и не позволяют Авантюристам использовать умение ориентироваться.
В этом первобытном лесу, не тронутым рукой человека, населяемым несчетным количеством диких животных, сразу же нападающим, если им представится такой шанс.
Это Пожирающий людей лес. Лес, из которого не возвращались люди, единожды зайдя туда.
(Ну в игре была карта, показанная в верхнем правом углу, которая открывала путь, если немного поискать, я же не испытывал затруднений, поскольку просто прорубался сквозь него).
Хотя с точки зрения движения, игра была весьма сырым и недружелюбным для пользователей проектом.
Шера подошла ближе к болоту. Она ткнула носком в заросли кустарника.
— Эй~ ? Где "Пятнистая змея"?
— … Хоть я и говорю это сейчас, но “Пятнистая змея” не ползает по кустам.
— Ах, правда?
— … Нет никакой вероятности, что двадцатиметровая змея выскочит из кустов, верно? Ее голова больше ширины твоих плечей. Скорее всего, она в болоте.
— Кья?!
Шера отпрыгнула