Библиотека | Аниме Книги | Повелитель тьмы: Другая история мира
(Это не могло быть настолько слабо, чтобы они не нашлись что ответить?).
Шера прошептала себе под нос.
— … Удивительно.
— М-м?
— Удивительно… удивительно, удивительно, удивительно! Что это было?! Похоже на Стихийную магию, но разве она способна на нечто подобное?
Губы Рем дрожали.
— … Высочайший класс… нет, эта способность не может быть оценена… Даже “Ифрит” или “Левиафан”, которых классифицируют как фамильяров высочайшего класса, не имеют такой подавляющей мощи.
— Через тело Диабло прошла вспышка! И засветилось! Это был невероятный поток магической силы, не правда ли?! Удивительно!
— … Диабло… Если ты будешь рядом, то я определенно буду в безопасности… Нет, это определенно заслуживает восхищения. Всеми средствами, я бы хотела, чтобы ты выбрал меня в качестве Мастера.
— Сказала же, что это я Мастер призыва! Поскольку я также нуждаюсь в нем, то абсолютно, абсолютно, абсолютно не желаю отдавать его, дошло?!
— … Я также не имею намерения отступать.
Увидев реакцию этих двоих, он похлопал себя по груди.
(Оказывается и в этом мире моя магия довольно сильна).
Он до сих пор не мог позволить себе расслабиться, но теперь он чувствовал облегчение.
Диабло высокомерно рассмеялся, как полагает Королю демонов.
— Удивительно говорите? Естественно… я Диабло… известный как “Король демонов”!
[1]: непереводимые фразеологизмы, маты, восклики и т.п.
Часть 7.
Девушки называли его Королем демонов, но он сам, назвал себя так впервые.
Услышав его слова, Рем удовлетворенно кивнула.
— … Слава богам… Я смогла успешно призвать Короля демонов из другого мира.
— Так оно и должно было случиться! Все потому, что я хотела сделать Короля демонов своим фамильяром!
Сказала с гордостью Шера.
Рем тихо вздохнула.
— … Не имея исчерпывающих знаний и не слушая, что говорят окружающие. Вот почему Эльфы такие… ну, все нормально. Если Диабло одолжит мне свою силу, я смогу его победить.
— Кого ты подразумеваешь под “ним”?
— … Короля демонов этого мира, Кребскрема.
Она крепко прижала к груди свои ручонки.
Словно все было безнадежно.
Такое выражение можно описать одним словом — страх.
Кстати говоря, Демонический король Кребскрем, был сильнейшим системным боссом в ММОРПГ Перекресток Мечтаний.
Предыстория Перекрестка Мечтаний, звучала примерно так.
“Давным-давно, произошла битва между Божественными и Демоническими существами. Божественные существа одержали верх над демоническими существами, и запечатали душу Короля демонов. Тем не менее, с тех пор прошла тысяча лет, и Демонические существа планируют возродить Короля демонов. Теми, кто пытаются не допустить этого, являются потомки небесных существ — Авантюристы”.
Предысторией для игроков было следующим, что их “наделенных талантом”, отправляли в мир Перекрестка Мечтаний, как Авантюристов.
Авантюристы должны сражаться с Демоническими существами, планирующими возрождение Короля демонов, помешав их планам. Если же он возродится, то они должны объединить свои силы и уничтожить Короля демонов, такова была цель всего этого.
(Хотя это и было главнейшей задачей, я думаю, что большинство игроков предпочли бы: “Я хочу вот это оружие” или “Я хочу изучить эту магию” или “Я хочу поучаствовать в следующем игровом событии”, играть ради наживы).
В ММОРПГ Перекресток Мечтаний все еще не закончился сюжет.
Для онлайн игр, такое в порядке вещей. Сюжет не заканчивался, покуда было обслуживание.
Большинство временных игровых событий, и новых дополнительных квестов, сейчас выполнены.
На момент запуска игры, три года назад, “Демонический король меча Санкдиус”, как ожившее демоническое существо, стал финальным боссом, и когда его победили, технически она была пройдена.
Тем не менее, как оказалось, Санкдиус был всего лишь “фрагментом Короля демонов”.
В итоге между игроками поползли слухи “возродился незавершенный Король демонов?”.
(И все же, действительно ли Кребскрем – завершенный Король демонов? Этого не знал никто).
По официальным данным, он был записан как: “единственный, чье имя превозносят Демонические существа”.
Но не было достоверно известно, когда Кребскрем появится в этом мире.
Тем не менее, не безрассудно утверждать, что он может оказаться могущественным "Королем демонов". Он не знал, как на это могут отреагировать другие люди. По крайней мере, его, вероятно, не приняли бы радушно.
Шера потянула за рукав “Пустоты тьмы” – Моей черной одежды.
— Эй, эй! Давай поспешим в город и зарегистрируемся как Авантюристы! Поскольку Диабло здесь, я наконец-то смогу зарегистрироваться как Призыватель, которым стремилась стать!
— Ч-что?
— Ну~…
Рем бросила на Шеру полный сожаления взгляд.
Диабло стало интересно, и он спросил.
— Для вас девчонки, становление Призывателем – то, к чему должны стремиться люди?
Если говорить о Призывателе в игре, то эту профессию выбирали те, кто не правильно расставил бонусные очки за повышение уровня, или несерьезные игроки, которые не слишком заботились об эффективности.
Главными профессиями, которые можно было выбрать изначально, были “Воин”, “Маг” или “Лучник”.
Большинство из тех, кто выбирал “Мага”, как правило, использовали полученные после становления “Магом” очки, для улучшения стихийной магии.
В Перекрестке Мечтаний название профессии автоматически изменялось в зависимости от потраченных очков характеристик и освоенных навыков.
Когда очки распределялись с приоритетом в эффективность, “Маги”, которые обладали навыком, например “Огненной магии”, станет “Огненным волшебником”, а затем “Магом пекла”… или, возможно, чем-то вроде “Магом ледяного пламени”… в зависимости от уровня и распределения, было несколько вариантов.
Даже после достижения самого высокого, 150 уровня, как правило, невозможно быть сведущим во всей магии.
Потому, что для этого было недостаточно бонусных очков за повышение уровня.
Участвуя в сложных игровых событиях, побеждая в сражениях с другими игроками, получая актуальные вещи… а затем, вложив все бонусные очки, профессия Диабло получила название “Истребляющий маг”.
Считалось, что может быть только один игрок, с таким названием профессии. Поэтому, даже если кто-то тоже достигнет таких же параметров, то получит другое название профессии, а именно “Очень влиятельный волшебник”.
Улучшенное название профессии, давалось тому, кто первым смог достигнуть её. Официально ни о чем не объявили, но… все же это была маленькая награда, для того, кто первым открыл неизведанную территорию, информации о которой, не было на официальном сайте.
В любом случаи, Маги должны были усиливать свою стихийную магию, и исполнять роль, огневой батареи, наносящей огромный урон врагу.
А не призывать фамильяра, увеличивая тем самым линию атаки. Использование бонусных очков на нечто вроде призыва, было неэффективным.
В игре это были общеизвестные знания, но…
Девушки гордились Призывателями, и выглядели так, словно желали им стать.
Шера выглядела удивленной.
— Это Призыватель, ты понимаешь?! Если ты говоришь о Магах, то это равносильно тому, чтобы говорить о Призывателях!
— Что насчет Стихийной магии? Я показывал
Шера прошептала себе под нос.
— … Удивительно.
— М-м?
— Удивительно… удивительно, удивительно, удивительно! Что это было?! Похоже на Стихийную магию, но разве она способна на нечто подобное?
Губы Рем дрожали.
— … Высочайший класс… нет, эта способность не может быть оценена… Даже “Ифрит” или “Левиафан”, которых классифицируют как фамильяров высочайшего класса, не имеют такой подавляющей мощи.
— Через тело Диабло прошла вспышка! И засветилось! Это был невероятный поток магической силы, не правда ли?! Удивительно!
— … Диабло… Если ты будешь рядом, то я определенно буду в безопасности… Нет, это определенно заслуживает восхищения. Всеми средствами, я бы хотела, чтобы ты выбрал меня в качестве Мастера.
— Сказала же, что это я Мастер призыва! Поскольку я также нуждаюсь в нем, то абсолютно, абсолютно, абсолютно не желаю отдавать его, дошло?!
— … Я также не имею намерения отступать.
Увидев реакцию этих двоих, он похлопал себя по груди.
(Оказывается и в этом мире моя магия довольно сильна).
Он до сих пор не мог позволить себе расслабиться, но теперь он чувствовал облегчение.
Диабло высокомерно рассмеялся, как полагает Королю демонов.
— Удивительно говорите? Естественно… я Диабло… известный как “Король демонов”!
[1]: непереводимые фразеологизмы, маты, восклики и т.п.
Часть 7.
Девушки называли его Королем демонов, но он сам, назвал себя так впервые.
Услышав его слова, Рем удовлетворенно кивнула.
— … Слава богам… Я смогла успешно призвать Короля демонов из другого мира.
— Так оно и должно было случиться! Все потому, что я хотела сделать Короля демонов своим фамильяром!
Сказала с гордостью Шера.
Рем тихо вздохнула.
— … Не имея исчерпывающих знаний и не слушая, что говорят окружающие. Вот почему Эльфы такие… ну, все нормально. Если Диабло одолжит мне свою силу, я смогу его победить.
— Кого ты подразумеваешь под “ним”?
— … Короля демонов этого мира, Кребскрема.
Она крепко прижала к груди свои ручонки.
Словно все было безнадежно.
Такое выражение можно описать одним словом — страх.
Кстати говоря, Демонический король Кребскрем, был сильнейшим системным боссом в ММОРПГ Перекресток Мечтаний.
Предыстория Перекрестка Мечтаний, звучала примерно так.
“Давным-давно, произошла битва между Божественными и Демоническими существами. Божественные существа одержали верх над демоническими существами, и запечатали душу Короля демонов. Тем не менее, с тех пор прошла тысяча лет, и Демонические существа планируют возродить Короля демонов. Теми, кто пытаются не допустить этого, являются потомки небесных существ — Авантюристы”.
Предысторией для игроков было следующим, что их “наделенных талантом”, отправляли в мир Перекрестка Мечтаний, как Авантюристов.
Авантюристы должны сражаться с Демоническими существами, планирующими возрождение Короля демонов, помешав их планам. Если же он возродится, то они должны объединить свои силы и уничтожить Короля демонов, такова была цель всего этого.
(Хотя это и было главнейшей задачей, я думаю, что большинство игроков предпочли бы: “Я хочу вот это оружие” или “Я хочу изучить эту магию” или “Я хочу поучаствовать в следующем игровом событии”, играть ради наживы).
В ММОРПГ Перекресток Мечтаний все еще не закончился сюжет.
Для онлайн игр, такое в порядке вещей. Сюжет не заканчивался, покуда было обслуживание.
Большинство временных игровых событий, и новых дополнительных квестов, сейчас выполнены.
На момент запуска игры, три года назад, “Демонический король меча Санкдиус”, как ожившее демоническое существо, стал финальным боссом, и когда его победили, технически она была пройдена.
Тем не менее, как оказалось, Санкдиус был всего лишь “фрагментом Короля демонов”.
В итоге между игроками поползли слухи “возродился незавершенный Король демонов?”.
(И все же, действительно ли Кребскрем – завершенный Король демонов? Этого не знал никто).
По официальным данным, он был записан как: “единственный, чье имя превозносят Демонические существа”.
Но не было достоверно известно, когда Кребскрем появится в этом мире.
Тем не менее, не безрассудно утверждать, что он может оказаться могущественным "Королем демонов". Он не знал, как на это могут отреагировать другие люди. По крайней мере, его, вероятно, не приняли бы радушно.
Шера потянула за рукав “Пустоты тьмы” – Моей черной одежды.
— Эй, эй! Давай поспешим в город и зарегистрируемся как Авантюристы! Поскольку Диабло здесь, я наконец-то смогу зарегистрироваться как Призыватель, которым стремилась стать!
— Ч-что?
— Ну~…
Рем бросила на Шеру полный сожаления взгляд.
Диабло стало интересно, и он спросил.
— Для вас девчонки, становление Призывателем – то, к чему должны стремиться люди?
Если говорить о Призывателе в игре, то эту профессию выбирали те, кто не правильно расставил бонусные очки за повышение уровня, или несерьезные игроки, которые не слишком заботились об эффективности.
Главными профессиями, которые можно было выбрать изначально, были “Воин”, “Маг” или “Лучник”.
Большинство из тех, кто выбирал “Мага”, как правило, использовали полученные после становления “Магом” очки, для улучшения стихийной магии.
В Перекрестке Мечтаний название профессии автоматически изменялось в зависимости от потраченных очков характеристик и освоенных навыков.
Когда очки распределялись с приоритетом в эффективность, “Маги”, которые обладали навыком, например “Огненной магии”, станет “Огненным волшебником”, а затем “Магом пекла”… или, возможно, чем-то вроде “Магом ледяного пламени”… в зависимости от уровня и распределения, было несколько вариантов.
Даже после достижения самого высокого, 150 уровня, как правило, невозможно быть сведущим во всей магии.
Потому, что для этого было недостаточно бонусных очков за повышение уровня.
Участвуя в сложных игровых событиях, побеждая в сражениях с другими игроками, получая актуальные вещи… а затем, вложив все бонусные очки, профессия Диабло получила название “Истребляющий маг”.
Считалось, что может быть только один игрок, с таким названием профессии. Поэтому, даже если кто-то тоже достигнет таких же параметров, то получит другое название профессии, а именно “Очень влиятельный волшебник”.
Улучшенное название профессии, давалось тому, кто первым смог достигнуть её. Официально ни о чем не объявили, но… все же это была маленькая награда, для того, кто первым открыл неизведанную территорию, информации о которой, не было на официальном сайте.
В любом случаи, Маги должны были усиливать свою стихийную магию, и исполнять роль, огневой батареи, наносящей огромный урон врагу.
А не призывать фамильяра, увеличивая тем самым линию атаки. Использование бонусных очков на нечто вроде призыва, было неэффективным.
В игре это были общеизвестные знания, но…
Девушки гордились Призывателями, и выглядели так, словно желали им стать.
Шера выглядела удивленной.
— Это Призыватель, ты понимаешь?! Если ты говоришь о Магах, то это равносильно тому, чтобы говорить о Призывателях!
— Что насчет Стихийной магии? Я показывал